16 de fev de 2010

Guia das Editoras - parte 4: American Manga


Chegamos a parte 4 do Guia das Editoras. Dessa vez falando sobre American Mangá.

(Clique aqui para ver o Guia completo)

Muitas editoras que apareceram na parte 3 do Guia trabalham com mangá, mas hoje vamos falar das editoras especializadas nessa área.

Começamos com aquelas editoras que não estão aceitando submissões, no momento, mas sempre vale ficar de olho. A Tokyopop, por exemplo, não faz muito tempo estava aceitando envio de material, e pode fazê-lo de novo a qualquer momento.

eigoMANGA (Your Half)
Não possui área de susmissões na sua home page.

Seven Seas (Avalon)

Não possui área de submissões, mas conta com um fórum para saber das novidades.

Tokyopop (Vampire Kisses)
Como eu já disse, no momento não recebe material, mas abrir as portas novamente, em breve.

Yen Press (Gossip Girl)
Aceita apenas fanarts, que devem ser enviadas junto com uma autorização assinada. A aturorização pode ser baixada no site.

Agora vamos para a lista de editoras abertas à envio de material.

Antartic Press (Gold Digger)
A editora tem preferência por projetos de minisséries de 1 a 4 edições. Se você tiver algum trabalho publicado, pode enviar um link. Roteiristas podem enviar uma sinopse de 1 a 4 páginas, acompanhada de uma folha de rosto contendo uma visão geral da história, incluíndo o número total de edições e o número total de páginas por edição. Artistas devem enviar um edição completa (22 a 30 págs.) ou pelo menos, já arte-finalizada de arte em sequência.

CMX Manga (Crayon Shin-chan)
Editora ligada ao grupo DC Comics. Procura novos artistas através do DC Talent Search, que já explicado na parte 2 do Guia.

Del Rey Manga (Alive)

A Del Rey Manga não aceita novas propostas sem desenhos, se você é roteirista terá que montar uma equipe primeiro. Uma prospota deve conter uma descrição do conceito da história, um plot detalhado (1 a 2 págs.), descrição dos personagens principais e o primeiro capítulo com 10 a 20 páginas. Artistas devem enviar um portfolio com páginas de mangá, não ilustrações.

Go Comi (Ultimate Venus)
Está a procura de artistas, tradutores e adaptadores. Interessados devem enviar um currículo por e-mail.

Lime Media (Hawaii Star)
Aceita propostas apenas para novos projetos, e somente material pronto para impressão. É necessário entrar no site e baixar um contrato que deve ser enviado assinado por todos os participantes da história junto com a submissão. Você ainda deve enviar seus dados, um resumo de 1 a 3 págs, da história, incluindo também quants edições serão e o número de páginas por edição. De 4 a 8 páginas de arte em sequência, incluíndo o traço à lápis e o desenho arte-finalizado (um total de 8 a 16 páginas). A Lime Media também, aceita propostas para RPGs de mesa e games.

P2 Manga (Dark-N-Light)
Está aberta a submissões até setembro de 2010. Você deve enviar de 10 a 20 págs. completas, já finalizadas, colorizadas e com os textos. Aceitam apenas propostas para novos títulos.

Viz Media (licencia títulos famosos como Naruto e Bleach)
Possui um processo de envio extremamente elaborado. É preciso entrar no site e baixar o guia em .pdf que trás todas as regras.

Bom, ainda existem outras editoras em solo estadunidense, mas já falamos muito sobre a terra do Tio Sam. Na próxima parte do Guia vamos até Portugal falar sobre banda desenhada.

3 de fev de 2010

Kodama DF 2010


O evento de anime e fanzine mais tradicional de Brasília e região, o Kodama DF já está com as inscrições abertas para a sua edição 2010.

Teremos concursos de roteiros, quadrinhos, desenhos além de palestras, cosplayers. E quem quiser enviar o seu fanzine para o estande vendas já pode se inscrever.

Haverão várias oficinas, inclusive uma oficina de roteiro coordenada por este humilde blogueiro que vós fala.

O Kodama DF acontece nos dias 29 e 30 de maio das 11h às 21h nas dependências da UNIP. Mais informações no site oficial...

Kodama DF 2010

Vejo você lá!

21 de jan de 2010

[Dicas para escrever] Guias para Roteiristas (O Retorno)


Tópico repetido?! Mais ou menos. Esse post é lááá do começo do blog (como se fizesse tanto tempo assim) e fala sobre cursos e apostilas para roteiristas. Como muita gente pode não ter visto o post original e como esse é um assunto sempre relevante, vamos trazê-lo de volta à tona.

Não é difícil encontrar guias e cursos para desenhistas por aí, eles existem aos montes. Mas quando o assunto são guias para roteiristas a coisa muda de figura.

Aqui vão algumas obras que podem te ajudar nesse sentido.

Primeiro temos três guias rápidos escritos pelo roteirista Gian Danton, todos disponíveis para download gratuito.

Como Escrever Histórias em Quadrinhos
O Roteiro nas Histórias em Quadrinhos
Seja Mais Criativo

E ainda temos, é claro, a "Biblía dos Roteiristas", a trilogia escrita por Scott McCloud (e que lhe rendeu inúmeros prêmios):

Desvendando os Quadrinhos
Reinventando os Quadrinhos

E o meu favorito:

Desenhando Quadrinhos


Apesar do título em português, é voltado para o roteiro. É uma leitura indispensável para novos roteiristas, e para os veteranos também.


Lembre-se que não dá pra ensinar a ter boas ideias, o objetivo desses guias é dar a você dicas para chegar mais facilmente a essas ideias.

17 de jan de 2010

O Tempo Passa...


Outro dia finalmente consegui pôr as mãos em uma HQ que eu estava louco pra ler. Trata-se do primeiro volume da excelente História & Glória da Dinástia Pato. Escrita pelo mestre Guido Martina, com desenhos de Romano Scarpa e Giovan Battista Carpi, e arte-final de Giorgio Cavazzano.

Como a história original é de 1970, não dá pra ler sem notar a mudança de linguagem de lá pra cá.

O ritmo é a primeira coisa que chama a atenção: mais lento? Não, pelo contrário, extremamente rápido! Especialmente no primeiro capítulo, onde os fatos são disparados contra o leitor, que nem tem tempo pra pensar no que está acontecendo.

Mas o que mais chama a atenção é a ausência do politicamente correto. Se hoje em dia é preciso tomar sempre cuidado com as atitudes dos personagens para não passar uma mensagem errada, nos anos 70 as coisas eram bem diferentes.

O Tio Patinhas (na verdade, antepassados que se parecem e comportam como ele) é o maior exemplo disso: desvio de verbas, fraude, comércio ilegal, falsificação. Para aumentar sua fortuna, ele se vale desses e de outros metódos questionáveis. Mas nada disso é mostrado como errado ou desonesto, aqui tudo é visto como provas da "esperteza" do Pato Mais Rico do Mundo.

As boas histórias são eternas! Disso ninguém dúvida, mas lembre-se, tudo muda: o mercado, a linguagem, o público. Talvez por não perceber isso, as HQs Disney estão em decadência, só que isso já é assunto pra outro dia...

12 de jan de 2010

[Dicas para escrever] Registro de Roteiros


Começou 2010! O decanso foi bom, mas é hora de voltar ao trabalho.

Vamos começar o ano falando de um assunto que deixa muita gente em dúvida: registro de roteiros.

No seu blog, o Gian Danton fez uma coluna bem explicativa, falando sobre preços, métodos e se vale a pena registrar um roteiro.

Clique aqui para ler essa matéria.

24 de dez de 2009

Corrida de obstáculos

Quase natal, fim de ano chegando. Talvez esse seja o último tópico desse ano, afinal ninguém é de ferro, né? Uma folguinha de vez em quando, cai bem.

Antes de fechar pra balanço, quero deixar alguns pensamentos aqui. Como vocês sabem, a vida de um quadrinhista não é bolinho. Quero falar um pouco sobre essas dificuldades e os obstáculos que estão em nosso caminho.

Meu objetivo com esse texto não é fazer ninguém desistir, nem apresentar solução para todos os problemas. São apenas algumas coisas que observei pelo caminho (e olha que eu nem estou nessa a tanto tempo). Pode ser que isso te dê algo pra pensar... ou não.

Treino e auto-crítica

Chega um dia, lá pela adolescência, quando você, que sempre pensou que desenhava e escrevia bem, descobre que não desenha, nem escreve tão bem assim. Mas como pode ser? Afinal, os seus pais e meia dúzia de amigos sempre te elogiaram. Cair em sí é o primeiro desafio do quadrinhista. Fazer uma boa auto-crítica é vital pra quem quer seguir essa carreira. Olhe para o seu trabalho, está bom mesmo? Compare com alguma revista que você gosta: o roteiro é criativo e original, ou vazio e sem sentido? E o mais importante: você compraria? E lembre-se sempre de treinar, treinar e treinar, seja você roteirista, desenhista, arte-finalista, etc.

Realidade de mercado

Temos aqui um problema bem real e complicado. O mercado brasileiro não quer você. Na verdade, o mercado não quer ninguém. A situação editorial brasileira está totalmente fechada, não há abertura. Agora, a questão é: o que você vai fazer a respeito? Cabe a você mesmo criar suas oportunidades, você tem a missão de convencer as editoras a aceitar o seu trabalho. E com a ajuda da internet, é possível hoje, montar uma equipe com pessoas de qualquer lugar do mundo (possível, não fácil). Então pare de reclamar e vá trabalhar.

Vida adulta

Funciona assim, um belo dia você é jovem e sonha fazer a revista do Batman ou do Homem-Aranha, ou ainda ter seu mangá publicado pela Shonen Jump (pra mim, esse último é mais delírio que sonho). No outro dia, você tem marido/esposa, filhos, emprego e um monte de contas pra pagar. Sim, meus amiguinhos, nenhum desafio para um quadrinhista é maior do que conciliar a vida adulta com o seus sonhos quadrinhísticos. Como não dá pra viver de quadrinhos, você precisa de outro ganha-pão, e nem sempre é fácil ter tempo para tudo isso. Eu consigo manter um equílibrio razoável, mas não sou casado, nem tenho filhos. Porém, mesmo se eu já tivesse constituído família, não poderia te dizer o que fazer. Não há fórmula mágica pra resolver essa questão, cada um deve lidar com isso de acordo com sua própria realidade.

Bom, era isso que eu queria dizer. Não sei se consegui passar a minha mensagem, até porque não sei bem que mensagem eu queria passar. Seja como for... Boas festas! Te vejo em 2010!

15 de dez de 2009

Analisando Um Livro do Clube de Autores


Lembram de quando eu falei do Clube de Autores, onde você pode publicar o seu livro de graça? Não? Bom nesse caso, é melhor você dar uma olhada nesse link aqui. Pode ir eu espero.

Bom, continuando...

Muitas pessoas ficaram em dúvida sobre a qualidade dos exemplares lançados pelo Clube, por isso o blog Livros & Afins publicou uma matéria analisando o material impresso por lá.

Clique aqui para ler essa matéria.

E boas vendas!